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魔兽世界怀旧服:风暴前夕不完全指北与TBC前瞻
  来源:河南某某生态科技培训学校  更新时间:2024-05-07 17:35:58

魔兽世界怀旧服:风暴前夕不完全指北与TBC前瞻

作者:NGA-VISIONzwj



前言:

因年代久远 ,而且目前并没有太多精确的世界官方数据可查阅,难免出现记忆混乱 ,怀旧有错误还请多多捉虫,服风提前感谢!暴前

废话不多说 ,完全直接正题 !指北瞻渣排版 ,魔兽请见谅

一 、世界物理战斗属性的怀旧变化

1%物理命中=10命中等级(60级)/15.8命中等级(70级)

1%物理暴击=14暴击等级(60级)=20敏捷(60级)/22.1暴击等级(70级)=31.6敏捷(70级)

1%攻击加速=10急速等级(60级)/15.8急速等级(70级)

武器熟练变为新“精准”

1精准值=2.5精准等级(60级)/3.94精准等级(70级)=降低被招闪0.25%

兽人斧专精变为:装备单手斧、双手斧时 ,服风精准值提高5点=12.5精准等级(60级)/19.7精准等级(70级)=降低被招闪1.25%

( PS:有帖子说在以往2.3版本更改为+1%暴击  ,暴前我查了很多资料,完全包括07 、指北瞻08年玩家的魔兽游戏截图 ,98%的把握在之后的前夕版本依然是5精准,如有误,后期再改...... 确认为精准)

攻击同级怪物时,技能黄字、持双手武器、主手持单武器的未命中为5%,每高一级 ,几率+1%

面对高3级的骷髅级怪物,所有种族的未命中几率均为8%

双持有19%的白字命中惩罚 ,同时作用于主副手 ,命中上限为27%

(PS  :不再是6/9,武器熟练的变更导致计算公式改变  ,武器专精技能或天赋不再提供命中加成,属于60版本“特色”)

在背面攻击时  ,同级怪物被躲闪几率为5%,每点防御等级差会增加0.04%,怪每高一级 ,会+0.2%

面对高3级的骷髅级怪物,打背被躲闪的几率为5.6%

(PS:相比60版本的6.5%有所降低)

面对高3级的骷髅级怪物 ,白字斜偏几率降低为固定25% ,斜偏减伤为固定25%~35% ,均值30% ,该数值无法被降低和规避 。

二、增强萨满的变化

1、基础技能

双手斧 、双手锤技能可以直接在主城的武器大师处学习  ,不再需要点天赋

施放图腾类法术的共CD将至1秒

收回图腾(新)——30级可学。一键回收已经施放的所有图腾 ,并返还其法力消耗的25%

幽魂之狼——施法时间降低至2秒 ,天赋强化后为瞬发 !可以在狼形态下与NPC互动,其他不变(室内依旧不能用...fuck !不过比现在瘸腿狼强太多了 !)

地震术——不在造成双倍仇恨,其他效果不变(100%仇恨系数)

冰霜震击——造成双倍仇恨,其他效果不变(200%仇恨系数)

烈焰震击——提高DOT伤害的法伤加成 ,其他效果不变

风怒武器——改为黄字效果 ,内置CD3秒,主副手共享,其他不变(苍天啊......以后不会被斜偏了......)

石化武器——改为将灌魔后的武器秒伤提高40点(60级),不再提高攻击强度,没有额外仇恨(天赋可以强化至48点)

闪电护盾——降低蓝耗 ,其他不变

闪电箭——施法时间降低至2.5秒 ,其他不变(本质上降低了法伤加成...心疼元素萨1分钟......)

闪电链——施法时间降低至2秒 ,其他不变(再次心疼元素萨1分钟......)

攻击类火焰图腾——修改了仇恨机制 ,不会第一时间被怪物秒掉 ,其他不变

治疗之泉图腾 、法力之泉图腾——持续时间延长至2分钟  ,其他不变

2、天赋

双手斧和锤移除 ,改为——萨满专注(新) :在打出一次近战暴击后,使下一次震击法术的蓝耗降低60%

坚韧——除原有效果外,每1点天赋降低移动限制效果持续时间10%,点满为50%(PVP向天赋,被法爷冰环8秒 ,点满天赋为4秒)

灵魂武器(新)——招架+5%,降低30%近战攻击造成的仇恨

(PS :70%仇恨系数,质的飞跃!欢呼吧 ! ! !注意 ,法术伤害依旧是100%仇恨系数)

元素武器——点满后 ,石化武器的秒伤提高20%,风怒武器造成的伤害提高40%

(PS :风怒武器部分,60版本基础加成为333AP ,天赋强化后为466AP 。前夕后 ,天赋不会强化额外的AP加成,而是直接使风怒武器的最终伤害提高40%。巨额BUFF !)

精神敏锐(新)——点满后,顺发类法术的蓝耗降低6% ,提高自身30%攻强数值的法伤和治疗效果。

(PS  :法术伤害终于有了基础成长性,但在WLK版本到来前 ,依旧不值得穿任何法系装备,实战中所有法术伤害加起来的占比不到总DPS的15%)

风暴打击——CD降至10秒,双持时连同副手一起攻击,其他效果不变

双武器(新)——可以双持两把单手武器作战,且每把武器可以享受独立的灌魔效果(终于等到你......)

双武器专精(新)——双持作战时,命中几率提高6%

(PS:仅双持,拿双手武器时该天赋不生效,请注意)

怒火释放(新)——近战攻击暴击后 ,使自己和半径20码范围内所有小队成员的攻击强度提高10%

(PS :当年的版本,该效果只提升近战AP,所以论坛里经常讨论该天赋对下个版本之子“猎人”无辅助 。但是暴雪在之前修正了一些加AP效果对远程AP无法生效的bug,所以对此目前暂持观望态度)

萨满之怒(新)——2分钟CD,持续15秒。物理状态 ,不可被驱散。受到的伤害降低30% ,近战攻击有几率回蓝 ,回复量为自身AP值的30% 。

(PS :大幅解决续航问题 ,空蓝时并且可以持续输出时使用 ,开启后一半时间即可回满蓝,持续期间可以无脑施法 ,绝大多数情况下蓝量是溢出的)

元素与恢复的天赋不再赘述

三、PVE相关

1、天赋部分

前夕天赋



强化闪电盾和强化武器图腾,为己或为人可以自由搭配  ,实战差距微弱 。

深层天赋价值远超元素向,因为双持、斜偏几率降低等等因素,乱舞的覆盖率远远大于现在,导致暴击在超过33%后收益大幅下降(注意是相对暴击自身在33%前收益下降) ,即便有世界BUFF加成,也不应该大费周章点出元素浩劫 。

瞬狼必点......不点你会抓狂的 !

70级PVE标准天赋



震荡2点是追求极限的点法 ,开荒期间建议点出强化复生 ,实战差距微弱。

因为70级没有了世界BUFF带来的巨额法术暴击,导致元素浩劫天赋成为鸡肋,没有实质价值 。

3%物法命中带来的提升已经超过了法术强化部分,更多的白字伤害 ,更多的风怒次数等等。

70级PVE万金油天赋



这种点法适用于团本伐木阶段,追求整体效率,火星减2秒炸会大幅提升AOE能力 。还有5H刷牌子、考核全程DPS的G团等等情况  。

泛用性较强 ,但是单体极限输出不如前者天赋 。

2、输出手法

前夕

站定等开BOSS :

施放图腾顺序——法力之泉 、大地之力 、风之优雅  、灼热图腾

技能释放——闪电护盾(提前套好)、风暴打击 、地震术 、地震术(有风打debuff)/烈焰震击(无风打debuff) 、蓝量见底开萨满之怒、火焰新星图腾/熔岩图腾(萨怒蓝近回满时用;超段时间rush战用)

AOE——聚怪且T上仇恨或远程开A时 ,火焰新星 、工程炸药(如果有)  、风暴打击、熔岩图腾...

注意细节——会做WA的同学可以做一个监控风怒内置CD,即将可用时稍稍延迟一点再打风打;不会的同学请卡CD风打;尽可能将所有震击法术都打入萨满专注BUFF内;保持闪电护盾不要断;小怪战尽可能保持大地+优雅,注意及时回收TT

冲过去开BOSS  :

大地之力(掌握距离快接近时) 、风暴打击(近身) 、地震术、风之优雅 、灼热图腾、法力之泉 、地震术(有风打debuff)/烈焰震击(无风打debuff)...进入循环

(PS:图腾舞是每个增强萨满必会的操作,但不是每场战斗必须的操作;是否舞,取决于战斗实际情况 ,如:开荒  、DPS压力较大、辅助队员冲榜等等;因为必定会降低自身DPS ,具体差距视个体操作熟练程度而定)

70级

与前夕并无太大差异 ,通常情况下请保持“水之护盾”

“嗜血术”在团本按指挥开 ,尽可能将一切爆发技能或主动饰品用在嗜血术期间 ,如 :兽人血性狂暴 、巨魔狂暴等等

“火元素图腾”CD20分钟 ,俗称“火爹” ,最强的爆发技能,尽可能用在可以打满全程的木桩BOSS战

3 、属性部分(按同物品等级优先级排序)

物理命中8%——保证黄字攻击不会出现未命中(二次R点机制)

前夕  :天赋提供6%物理命中  ,以目前P6阶段BIS配装为基础 ,达标绰绰有余。

70级:标准PVE天赋下 ,达到了9%物理命中 ,满足黄字命中 ,不再需要刻意的去搭配过多的命中装备 。如点出万金油天赋,则需要装备提供最少32命中等级。

物理暴击33%——暴击阈值第一档 ,乱舞“期望”全程覆盖的门槛(含风之优雅图腾的暴击率加成)

前夕 :以目前P6阶段BIS配装为基础 ,达标绰绰有余。

70级:T6本之前的阶段 ,装备提供的属性不足 ,基本无法达标 。

精准5.6%——打背不会出现被躲闪

前夕 :折合精准等级56=精准值22.4,兽人拿斧子可以达标。

70级:折合精准等级88=精准值22.4  ,SW前能用的精准装备并不多,物等差距不大的情况下优先选择。SW开放后 ,魔导师平台的“耻辱碎片” ,可以一直用到新3T6入手后 ,换灰片即可。

急速——按百分比提高近战攻击速度 ,与技能、其他特效等加速效果呈叠乘方式计算

(PS :TBC版本的急速属性并不会降低技能CD;

由于风怒武器内置CD的原因 ,高额的急速并不会带来更多的风怒;

急速在特殊值时会导致“风怒断层”  ,即急速数值上涨 ,DPS涨幅却低于预期)

前夕 :附魔向可选头手腿1%急速 ,装备向见下文 。

70级 :主要表现在几个特定的强大特效上 ,具体详见下文。

破甲——使目标承受的所有物理伤害呈叠乘提升

前夕:只有TAQ出品的一件饰品可用,但团本中意义不大 ,大部分boss的护甲在破甲debuff上全后所剩无几 ,导致该饰品近一半的收益浪费 。

70级:T6本之前的阶段 ,优先级很低 。SW后下文详述 。

8%命中之后额外的命中——更多的白字伤害  ,更多的风怒次数(风怒的触发是基于有效近战攻击 ,未命中、招架、躲闪均不会触发风怒)

前夕、70级:多多益善 、随缘即可 。切记不要去刻意降命中  ,除非这件装备的其他属性太垃圾,性价比太低。

总结:8%物理命中>33%物理暴击=5.6%精准>急速(SW前)>破甲(SW后优先级高于急速)>33%之后的物理暴击>8%之后的物理命中(1.5%命中≈1暴击)

PS :尽可能规避智力 、5回等属性 ,太过于占用物品等级,除非这件装备性价比超级高;
法术命中、法术暴击 、法术急速等法系属性,原则上一丁点都不要投入;

实在有强迫症的同学 ,可以插三颗10法术命中等级的黄色宝石,堆至5%+,保证62级小怪战满命中  。但提前说明,得不偿失......

4、60级最后的BIS配装

所有种族

头部——毁灭王冠>弗洛尔的眼罩>南风头盔

项链——怒风的沸腾符咒>普瑞斯托的阴谋饰物>尖刺坠饰

肩膀——邪恶复仇衬肩>督军的锁甲肩铠>深渊锁(皮)甲护肩

披风——支配披风>强烈仇恨披风>堕落神明披风

胸甲——食尸鬼皮外套>处决者的外衣>野蛮角斗士链甲

护腕——其拉死刑护腕>巡林者护腕>稳固护腕

手套——强制者手套> 古代熔火皮手套>剑师护手

腰带——无尽痛苦腰带>塞拉赞恩之链>防腐头颅腰带

腿部——天气护腿>缀鳞沙漠掠夺者护腿>黑暗之心短裤

鞋子——暗影烈焰长靴>前锋之靴

戒指1——超自然能量指环

戒指2——埃古雷亚指环>胡里奥指环>迅击戒指

饰品1——蜘蛛之吻

饰品2——物理勇士印记(亡灵 、恶魔怪)>屠龙者的纹章(视战斗时长)≥龙牙饰物

图腾——怒气图腾

双手武器——米奈希尔之力>疯狂黑暗之刃>断离(PS:想玩双手武器的同学,需要装备提供8%物理命中,请自行调整)

兽人 :

主手武器——碎裂白骨战斧>高阶督军的利斧>神圣其拉战斧

副手武器——苍穹击碎者>谴责者>高阶督军的利斧>神圣其拉战斧

非兽人 :

主手武器——谴责者>碎裂白骨战斧>电锤>高督武器

副手武器——苍穹击碎者>谴责者>碎裂白骨战斧>电锤>高督武器

PS :

双持双风怒的情况下 ,尽量主副同速或者副手略慢  ,避免副手速度快过主手 ,否则提升副手抢风怒几率导致DPS损失

日天锤在前夕版本会改为单手武器,2.8的攻击速度作为副手简直完美,并且由于212的急速等级特效 、PPH机制 ,其性价比吊打一切!但入手难度极高......

上述一些装备会在前夕版本有些变化 ,下文详见

5、前夕版本的装备变化和超模装备推荐



俗称“日天锤” ,世界BOSS卡扎克出品,入手难度:极高



BWL奈法出品,入手难度 :中



MC大螺丝出品,入手难度:中



俗称“狗皮手套”  ,MC焚化者出品,入手难度:中



性价比极高,不追求极限  ,不想打团本的同学最优选



世界BOSS绿龙艾莫莉丝出品 ,入手难度 :高



俗称“鳄鱼皮腰带” ,厄运北出品,入手难度:低 。超模装备 ,性价比仅次于团本装



俗称“矿工头”,奥达曼小怪出品,入手难度 :低。超模装备 ,练级极品 ,性价比仅次于团本装。

6、附魔、药水

附魔

头部——10急速>8力量>祖格附魔

肩膀——冰龙附魔>祖格附魔

披风——3敏捷>-2%仇恨

胸甲——4属性

护腕——9力量

手套——10急速>15敏>8力量

腿部——10急速>8力量>祖格附魔

鞋子——7敏捷

主手武器——十字军>15力量>15敏

副手武器——十字军>15力量>15敏

药水

前夕版本所有的合剂类效果削弱:精炼智慧合剂+65智力;超能合剂+70法伤;泰坦合剂+400血量

性价比巨幅下降 ,并且与药剂类无法共存

不过好处是,不再需要被一包的药,被人称为靠药物生存的男人......

最优选——猫鼬药剂>魂能之力>巨人药剂

食物——沙漠肉丸子>神圣太阳果;龙息红椒(可与前者共存,受法伤加成 ,性价比很高)

常备——特效法力药水、恶魔符文(黑暗符文) 、献祭之油(不追求极限的话没必要)

四 、TBC前瞻

1、附魔 、宝石、药水、专业技能

附魔

头部——凶暴秘药:+34AP,+16命中等级 。塞纳里奥远征队崇敬 。

肩膀——天灾的威严  :+26AP,+14暴击等级 。60级副本冰龙出品 。(是的,你没看错,跨越版本的BIS!)

强力复仇铭文:+30AP,+10暴击等级 。奥尔多崇拜 。

强力利刃铭文:+20AP ,+15暴击等级。占星者崇拜 。

披风——强效敏捷 :+12敏 。附魔出品 。

胸甲——杰出属性 :+6全属性。附魔出品。

护腕——强壮:+12力量 。附魔出品 。

手套——特效力量 :+15力量  。附魔出品 。

腿部——虚空毒蛇腿甲片:+50AP ,+12暴击等级 。制皮出品。

鞋子——

灵巧 :+12敏(P5前阶段用) 。附魔出品。

稳固 :+10命中等级 ,+5%抗诱捕(SW装备级别后用)。附魔出品 。

戒指——属性 :+4全属性,两个戒指共+8全属性(附魔师独享) 。附魔出品 。

主手武器——

斩杀 :近战攻击有几率无视目标护甲840点(P5阶段祖阿曼开启后;双斩杀的破甲效果不能叠加 ,只能刷新持续时间) 。附魔出品 。

猫鼬 :近战攻击有几率+120敏 ,+30急速等级(P5前最优解;效果叠加)。附魔出品。
副手武器——猫鼬

宝石

多彩孔——

残酷之大地风暴钻石 :+12敏,+3%物理暴击伤害,需要2红2黄2蓝激活(入手龙脊后使用)

雷鸣之天火钻石:有几率+240急速持续5秒,45秒内置CD ,需要2红2黄2蓝激活(入手龙脊前使用)

迅捷之天火钻石:+24AP,略微提升移动速度,需1红2黄激活(前期装备插孔少的时候用)

红色孔——

铭文焚石 :橙色 ,+5力量 ,+5暴击等级(33%暴击前用)

朴素赤尖石:红色,+10力量 。(33%暴击后用)

黄色孔——

圆润狮眼石 :黄色 ,+10暴击等级(33%暴击前用)

铭文焚石 :橙色,+5力量 ,+5暴击等级(33%暴击后用)

蓝色孔——

碎裂玉髓:绿色 ,+5暴击等级 ,+5回2(33%暴击前用)

充能影歌紫玉:紫色  ,+10AP ,+5回2(33%暴击后用)

平衡影歌紫玉 :紫色,+10AP,+7耐力(对血量没信心时用...)

PS:若带蓝孔装备的插槽奖励很垃圾 ,并且无需强制插用来激活多彩宝石  ,此时可以无视颜色插最优秀的宝石。

药水

卡拉赞、格鲁尔的巢穴 、毒蛇神殿、风暴要塞、祖阿曼——无情突袭合剂、沙塔斯无情突袭合剂 :+120AP ,持续2小时 ,死亡后不消失。

玛瑟里顿的巢穴、黑暗神殿 、太阳井——屠魔药剂:对恶魔怪+265AP,持续5分钟,死亡后消失 。

药水——

加速药水 :急速等级+400,持续15秒。(常备)

超级法力药水:回复1800~3001法力值 。(常备)

其余防护类药水视特定情况使用即可,不多赘述。

专业技能

锻造——首选

没错  ,就是为了三锻锤!

虽然2.43版本的巨龙之击已经从限定主手更改为单手,但是根据暴雪公布的TBC开放步骤,目前猜测:很大概率在P3前会保持2.43之前的设定 。
以此为基础的结论 :

P1阶段武器BIS——

双持二锻锤(如果取消限定主手;不限种族)

主手二锻锤 、副手斩首者(不限种族)

P2阶段武器BIS——

双持三锻锤(如果取消限定主手;不限种族)

主手三锻锤,副手太阳之王的权杖

P3、P4阶段武器BIS——

双持三锻锤(不限种族)

主手三锻锤 、副手涨潮(若此阶段依然没有取销限定主手)

P5阶段武器BIS——

主手欺诈者之手 ,副手三锻锤(不要怀疑你的眼睛)

由此可见三锻锤会贯穿整个TBC版本 !! !

另外,S赛季开放的步骤对应副本装备 ,导致军装武器竞争里巨幅下滑(除了S4)

二锻三锻双手锤的性价比极高 ,P3阶段前,碾压同阶段一切副本武器和军装武器

T6本仅DPS稍弱于裂魂和诅咒火炬,但特效强无敌!想玩双手武器的同学,属于附赠收获

工程——P5开放前第二专业推荐

虽然2字头版本的TBC还是有难度的,但是以今时今日玩家的水平和对游戏的理解深度 ,预期表现会远超当年,P5之前的副本节奏依然会比较快

对于增强萨满而言,如果不点万金油天赋,那么工程炸药是唯一一个提高AOE能力的有效手段,多种场合下收益很高

如 :5H刷牌子 ,10人本竞争力 ,G团考核全程DPS,固定团伐木阶段整体节奏提高等等

工程制造头预计在P3后会开放,锁甲头则是拿到“萨格拉斯的诅咒视界”前的不二选

最后是可以制造飞行器、各类不错的饰品等等

附魔

附魔师专属戒指附魔,比别人多8点全属性

珠宝加工——P5开放后第二专业推荐

硬化氪金项链 ,珠宝专属,全版本BIS

另外可以制作其他不错的装备用来过度

制皮——万金油专业

当年全团敲敲是标配,但是本次TBC怀旧服,暴雪蓝贴中明确表示了会削弱鼓的收益 ,具体怎么砍暂未可知

对于增强萨满而言

P1阶段的制造物品在进入团本后并无明显优势

P5阶段的制造物品也不是全版本BIS

故而该专业在每个阶段的收益并没有想象的那么大

2 、急速流 ?破甲流?

先说结论 ,在2字头TBC版本的任何一个阶段 ,这两种流派之争就是一个伪命题  !

在P5阶段以前,连暴击属性都不够的情况下,谈更多的急速或者破甲就是扯淡......特定极品除外,如 :龙脊 。

P5后的情况 :

其他绿字属性收益前文已经说明 ,不多赘述 ,重点对比急速和破甲

风怒断层常见的攻速节点:1.5/1.0/0.75。超越1.0攻速后 ,双风怒下的额外急速不会再提高风怒的数量 ,即急速收益大幅下降 。超越0.75攻速后,风怒断层的影响忽略不计 。

急速价值详解——

毕业主手武器2.6攻速 ,乱舞下的攻速为2.0 ,那么最大限度的规避各风怒断层时需要的状态和急速等级分别为   :

非嗜血状态最大限度为33.3%急速=526急速等级,触发猫鼬后需要31.4%急速=496急速等级;

开嗜血后需要2.56%急速=40急速等级,触发猫鼬后需要10急速等级;22.47,53.84

非嗜血状态触发猫鼬+龙脊后需要装备提供8.8%急速=139急速等级 ,开嗜血后已经进入了第一档风怒断层,需要31.37%急速=495急速等级来规避第二档

但规避第二挡风怒断层所需的急速完全由装备固定值提供就太奢侈了 ,但是有其他的解决途径如下

三锻锤 :触发+212急速等级;敲鼓 :+80急速等级

另需203急速等级=12.85%急速

由此推算 ,在装备固定提供约12%左右急速时,急速属性收益是最大的

破甲价值详解——

物理伤害减免与护甲值参照表



从表中可以清晰的看出 ,护甲值越低 ,物理减伤比例越高 。

换句话说就是破甲debuff越全 、破甲属性越多,物理伤害提升比例越高 。目标护甲值越低,破甲属性收益越高(达到满破前)。

2.43版本的破甲属性并不是以%的形式降低 ,而是直接忽略目标护甲值 。

73级BOSS的护甲值,我没有查到暴雪官宣的资料 ,网络上流传大致为6200 、7700 、8200 ,这几个数值

用以往的经验来看 ,暴雪一般会将怪物的护甲值定在减伤约35%~40% ,暂且以表中的7976为参考,为了保守估计取整,假设BOSS护甲值为8000点

团本中的破甲debuff有 :

战士5破——2250(不与盗贼叠加)

盗贼强破——3075(不与战士叠加)

小德精灵之火——610

术士鲁莽诅咒——800

再加上附魔斩杀——840

可以得出基础破甲第一档为4500 ,第二档为5325

减去BOSS护甲值为3500/2675 ,对应减伤约为23%/18%

以之前正式服TBC增强萨满的“破甲流”毕业装为参考,可以得出装备所提供破甲属性约为:1550。

将BOSS护甲值降低为1950/1125,对应减伤约为14%/8.5%

通过推算,1550破甲属性可以提升物理伤害部分占比≈11.7%/11.7%,取整11%

这还只是保守估计 ,真正到了官服中  ,恐怕一部分法系BOSS已经达到满破 ,砍出的每一刀都是真实伤害 !

即使面对个别高护甲BOSS,在此数值的破甲下,也是如同纸糊 !

急速VS破甲——到底选哪个?

由于具体数据无法精确量化,在此放上两张所谓“急速流”和“破甲流”的全版本BIS配装,以供对比,差距肉眼可见  !

“急速流”配装









“破甲流”配装









从图中可以得出,第二种配装方式的战斗属性远高于第一种

通过之前的分析 ,1000左右的破甲属性收益远大于12%左右急速 ,前者全物理伤害受益,后者仅平砍受益+少量的风怒次数

再加上100+AP 、3%+暴击的差距,结果一目了然

总结:二者属性相辅相成 ,死命堆其一是完全得不偿失的做法。均衡提升是有效提升DPS的最佳途径。

PS  :

2.43版本中并没有熔岩猛击、静电震击、漩涡武器等天赋技能,也没有统一法命物命、法爆物爆,所以副手火舌的玩法仅供娱乐

主风怒副石化也不要报太大希望 ,会被双风怒在自身AP达到石化提供秒伤的两倍时超越 。将攻速压进0.6需要海量的急速属性,并且会牺牲大量的其他战斗属性,得不偿失 。

主手风怒图腾副手风怒武器的思路也行不通,需要前者攻速是后者的1/3才会勉强持平 ,根本无法实现

结语 :

前夕版本——

增强萨满相对于70级有95%的完全体,唯独吃亏在没有成熟的套装,但大部分情况  ,同装备强度下 ,可以稳坐近战榜首

狂暴战怒气机制大砍,加上天赋点数不够无法点出穿刺、死亡之愿 ,导致其威力在满世界BUFF下仅有现在的85%,常规BUFF下不到70%

战斗贼拥有了作战潜能天赋,战力大幅加强,但由于天赋点数不够,无法点出致命偷袭和无情打击,提升有限,其威力在满世界BUFF下相当于现在的120%,常规BUFF下110%
武器战无法点出猛击减1秒读条 ,输出便秘

惩戒骑没有鲜血圣印和腐蚀圣印,导致无法圣印舞,输出不是最大化,不足为惧

猫德也是质变,但变身回能机制被砍,实质提升不大 ,极限变身流DPS反而不如现在
所以  ,珍惜这不到一个月的快乐时光吧

70级——

T6前近战集体拉垮  ,但增强萨满凭借强大的团队辅助能力 ,和自身领军近战的DPS能力(差距没前夕那么大) ,团本竞争力还是非常强的

T6后略逊双刀贼和SW级别神装狂暴战

众头铁增强萨同学终于即将迎来春天 !可喜可贺,可悲可泣!对所有能坚持了两年的同学致以最崇高的敬意!

祝之后的日子拥有开心快乐的游戏体验!

谢谢观看 !


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